2014年07月27日

◆業務連絡?◆

約1年ぶりの投稿が個人向けの連絡ですが…w


>元・某所の人orハッピーランドの人様

今も当ブログを見ていましたらコメントお願いします。

約1年ほったらかしで碌に近況報告もしていない状態で誠に恐縮なのですが…


それと自分自身も愛知を離れてから約2年ぶりに来訪を考えている今日この頃ですので、その辺も兼ねて聖地側の近況を教えて頂けたら幸いです。

posted by かっぺぇ at 00:00| Comment(5) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年09月23日

なんか

ド━━━━━━━━━━━(゚д゚)━━━━━━━━━━━ン!!!

ド━━━━━━━━━━(゚д゚)━━━━━━━━━━ン!!!

気がつくとコンプしちゃいました
マックカードはすでに手遅れってか家の近くでは入手不可っぽかったです(ゑw
posted by かっぺぇ at 18:38| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月30日

太鼓DS3体験版をやってみた

taikoDS3_taikenban

明日の発売が待ちきれない+色々気になる点があったのでWii起動して落としてやってみました。

難易度がかんたん〜むずかしいの3段階あって妖怪決戦?モードの対戦が3連戦プレイできるというもの。
むずのラブリーの譜面の変わりようが酷かった。

気になってた連打や特良がいつも通りで安心した。

Wii2でのあの規制はやはり多重反応規制か。
連打規制の可能性も考えたけど今回のでそれは無いと判断。

フラゲ情報によると配点がAC仕様に統一されたとか何とか。
個人的にDSの配点は好きだったのに残念。
ACの配点よりバランス取れてると思うんだけどなぁ。
posted by かっぺぇ at 19:25| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月15日

太鼓DS3確定

太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
7月1日発売。
まさかのDS3登場。
DSは現行仕様で特良がある点では評価できますが、音質やら画質がry
とりあえず特良あるんだから判定も厳しくしてほしいなぁ。
3作目なんだから曲数以外の点も色々と頑張ってほしいと思います
posted by かっぺぇ at 02:53| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月10日

出現条件について考える。もっと考える

昨日エムズパークで色々検証してきました。

スペシャルフラッグの話 AC13.2

・念頭に置く事
コイン投入後、プレイを開始するまでの間、
13の文字が光る→光り終わると続けてちょうちんうなぎの涙が光る→数秒(約2秒?)→以下ループ

仮説1
ちょうちんうなぎの涙が光った瞬間プレイを開始→新曲をフルコンボでクリア→ギャルボス(蛻変)出現

1曲目をLOVE2000で実践してみたところ蛻変出現。


そこで実験。
うなぎの涙が光ったん瞬間でなく、13が光ったのを確認した瞬間プレイ開始したらどうなるか?
Be your wings→風のファンタジーで2曲目にギャルボス出現を確認。

13が光ったのを確認(涙の光り始め)のタイミングでは2曲目に出現する模様。

そこで3曲目についてはどうなるか?
川´_ゝ`)<考える。もっと考える。答えが出るまでね

mint tearsについてはさっぱりです。
posted by かっぺぇ at 23:20| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月17日

太鼓13

大学に画像情報工学の再試受けた帰りに13叩いてきました
マイバチを持ち出したのが実に1ヶ月ぶりだったりします。
太鼓Wii2やらなんやらであまりゲーセン行く機会がなかったんですよねー。

エムズパークは並んでそうな予感がしたのでヨーカドーへ行ってみる。
案の定ガラガラでした。
というか総合ランキングが埋まってなかったので自分が初プレイだったというw
200/3でメンテはたまーに無反応出るレベルで初見を楽しむ分なら問題は無いレベル。

3クレ叩いてエムズパークへ移動。

…する前に元ADXマミー三郷店で現エムズパーク西館がどうなったのか気になったのでそちらに。

15日にオープンしたようで何日までか忘れましたが25時までオープンしてる模様。
店内の様子を一通り見た感じ、配置は所々変わってますが置いてあるゲームはマミー時代と変わらない模様。
ビリヤードとかの台が無くなって音ゲーのコーナーがちょっと拡大された感じ。

で本館の方へ行って太鼓を確認。
こちらも予想に反してガラガラでした。
よく見ると1Pに調整中の張り紙が貼ってありました。
これの所為で叩く人がいないんですね。

2Pで1クレ叩きましたがこれもまた酷かった
あほの打法使わないとノルマクリアすら危ういレベル。

あまりにも酷かったんで店員に早急にメンテするようにお願いしておきました。
稼動開始直後にこの現状は酷すぎるわ。


以下適当に
・大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー 「Inscrutable Battle」「TAKUMI/匠」
曲名長ぇ。13の1クレ目でした。
TAKUMIに突入した時の譜面が踊る大捜査線を彷彿とさせた
☆8か☆9か微妙なところですね。

・Tank!裏
これは酷い。むしろどうしてこうなった。

・きたさいたま200
意外と長かった。☆10でも良いような
それともこれを筆頭に200シリーズでも作るんですかね?(ゑw

・LOVE2000
2000シリーズでは一番簡単ですね!(ゑw
割と良譜面でした。

・旋風ノ舞
曲のイントロと複合連打が追加された以外は殆ど家庭用と譜面同じ?
何次解禁かの裏譜面でロングきそうですねー

・風になりたい
結構良譜面でしたっ。

・めたるぽりす
曲かっけぇ。


・他
・バーニングフォースなんで再昇格しないんです?
・アースライズはなんで☆9じゃないんです?
・むず裏SAMURAI ROCKETは譜面変更なし。 Wii2のあの譜面地味に好きなんだけどなぁ
・ヨーカドーで1クレ目にコイン投入する時、火花が出るレベルの静電気くらって痛かった。どんだけ乾燥しとんの。
posted by かっぺぇ at 23:25| Comment(2) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月23日

68/70

のこりはやさいたまと旋風だけ
条件が演奏回数300回と王冠200個だとかあいかわらず任天堂ハードは解禁条件がめんどくせえ

そういえばむずの裏譜面についてですが
バチおとロッタミ以外の裏譜面に達人譜面が存在していて、

バチお→12増量版と同じ?603コンボでした。
ロッタミ→新規譜面?大打音より酷い。
SAMURAI→新規譜面?80打くらいの風船があって699コンボでした。
季曲→達人=おに表
蓄勢→達人=おに表
夜桜→表と同一 ※但し画竜式の分岐が追加
DON'T→達人=表
らんぶる→達人=おに裏
エンドリ→達人=おに表

風邪が順調に回復傾向にあると思ったら昨日くらいからまた咳が出るようになった
今度こそフラグ?(x

そもそもこんな時間に起きてる時点でry
posted by かっぺぇ at 05:45| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月30日

業務連絡?

先日聖地で撮った動画の中に誤反応くらって終了した動画もあるわけでして。
誤反応くらった動画を一通り見直して思ったのですが、コンボ切れた原因が右縁を叩いた時の縁と右面の同時反応によるものでした。
一部じゃなくて全部それでした。

なので今まで右縁が原因かなと思ってましたが実は右面が原因かもしれないです


どう誤反応したのかを動画でフレーム単位で確認できるのは良いですね。
posted by かっぺぇ at 02:35| Comment(2) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月08日

太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!

漸く発表

発売日は11月19日
グレイセスは12月10日と今年は被ってなくて一安心。

Wiiタタコン同梱版とソフト単品の発売もある模様。

DS2にあったボス戦や和田ドンの着せ替えがある。

収録曲は以下より
http://gmstar.com/wii/taiko2.html

12/25曲が再収録ってどういうことなの…
今回も再収録ばかりで曲数稼ぐつもりなんでしょうか

posted by かっぺぇ at 16:50| Comment(2) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月24日

これだけは言わせてほしい

最近の太鼓は速さに頼らないと譜面を難しく出来ないんですか?
つまらないだけだと思うんですがねー
初見で後半捨てました。
posted by かっぺぇ at 18:59| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月09日

またまたご冗談を

「増量版」稼動直前!J99さんメッセージ
増量版新曲の「TE-20」「ねがいごと☆ぱずる」をJ99=相原隆行氏が楽初めて太鼓に曲提供をしたとか書いてありますが、一番最初は五代目のBLUE TOPAZな件。
因みに太鼓10のナックルヘッズもこの人作曲だったり。


まぁ、太鼓のために曲を製作したという点では今回が初めてで間違いないでしょうけどw
あと今回の記事を見るまではJ99氏と相原氏は別人かと思ってましたw(x
posted by かっぺぇ at 22:42| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月13日

太鼓の達人Wii2(仮)

1日遅れながらも記事にしようと思ったらソースのページが何事もなかったかのように書き換えられてワロタ
posted by かっぺぇ at 03:36| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月29日

リベンジ完了

STAGE 0.ac11をフルコン。

太鼓12にac〜シリーズがないとかどうの言ってるのをたまに見るけど、結局家庭用に収録されるからわざわざシリーズ化する意味がないってことでなくなったんじゃないかなと自分は推測しております。

夜桜がフルコンもう一息というか理論上は行ける。
家庭用で裏譜面が非常に叩きたいです。

あとどん子もリベンジ完了。

ここ数日の自己べ
もりくま:805410(可2 平均47くらい 45〜51まで確認)
アンパンマン:805090 (可3 103-107)
ヤッターマン:964790 (可6)
どん子:902650 (全良)
むず夜桜:1020280 可いっぱい 連打は割と良かった

・連打自己べ
アンパンマン:109
ヤッターマン:64-32
夜桜1本目:26
The Carnivorous Carnival:125-145
季曲1本目:31
エンドリ2本目:47
もりくま:51
STAGE 0:31
posted by かっぺぇ at 20:23| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月28日

太鼓の達人12増量版

GW前の大発表だドーン!!
なるほどこう来ましたか。
USBメモリでの追加要素って何ぞやとずっと思ってましたが。
増量版が半年稼動で13が冬稼動となるんですね。

2次解禁がないから12は駄作って散々ほざいてたやつの手のひらの返しっぷりには飽きれて何も言えない。
12は結構好みの曲が多いので正直見てて腹立たしかった。


まぁでもタカハシのじらしっぷりは見てて面白かったですがねw
posted by かっぺぇ at 21:54| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月19日

やーっと

太鼓Wiiでカレカノ出た。
実にめんどくさかった

ついでにスコアタしてたら気がつくと2時間経過
まだ明日の準備以下略

風のファンタジー:1185050(100-99-106-68)可いっぱい
連打自己べは107-114-114-73

さて準備するかw
posted by かっぺぇ at 03:30| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月17日

譜面分岐について考える

川´_ゝ`)<もっと考える。答えが出るまでね。

どうもACとCSで譜面分岐の判定が行われるタイミングが若干異なる模様。

因みに太鼓道場の配点・分岐条件は太鼓3・家庭用初代共に同じ。
12小節目で15000点以上ならば13小節目から玄人譜面に分岐

参考画像・1
doujyo-ac1.JPG
3の太鼓道場。
12小節目の小節線が判定枠にかかった時点で分岐の判定が行われている。

参考画像・2
doujyo-cs1.JPG
家庭用初代の太鼓道場。
12小節目の小節線が判定枠の中心を過ぎた辺りで判定が行われている。

アングルでそう見えるんじゃね?と思ったので他にも画像を用意してみました。
参考画像・3
doujyo-cs4.JPG

参考画像・4
doujyo-cs5.JPG


以上より初代で出来た12小節目の小節線上の音符を分岐の判定が行われるまでに叩いて玄人に分岐させる事は、3では恐らく不可能。


実際15000点越えれば良いんだから可でも取れば良いんじゃね?と気付いて実践してみましたがそれでも分岐せず。
参考画像・5
doujyo-ac3.JPG

不可にギリギリ近い可ならいけるのかもしれないけどそこまで検証する気はないです(ゑ


ACとCSでこういった差が出るのはCDとDVDの処理能力の違いではないかなと予想。
太鼓2でこの現象が利用できるのは果たしてCD-ROMだからなのか判定が前よりだからなのか。
posted by かっぺぇ at 23:30| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月16日

なんてこったい

アケと家庭用で譜面分岐の仕様が違う可能性が出てきた。
といっても凄く微妙な違いなんだけど
posted by かっぺぇ at 15:06| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

動画確認中

サタフィバの自己べ動画で可の数確認したら100コンボ以降可2なのは良いとして特良1つ落としてるとかもうね_| ̄|○|||||||||
泣いていいですか?(ゑw

因みに特良落としてなければ878040でした。
連打結構失敗したーと思ったけど失点4110点だから逆算するとそうでもないですね。
posted by かっぺぇ at 12:53| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月10日

ありえねー

今回の動画音声が全部モノラルになってる_| ̄|○
前回の動画はしっかりステレオになってたので、恐らく今回は音声ケーブルの片方がしっかり刺さっていなかったのでしょう…

気付かなかった自分もアレですね。

プレイ動画はまだ良いけど今回は音源用の動画もいくつか撮ったのでそれらモノラルになってしまったのは実に痛い。
また捨てプレイしなきゃいかんのか
posted by かっぺぇ at 13:32| Comment(2) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月09日

あべこべ

やっと出た。
かんたんはもうやらない。

それにしても王冠200個が本当めんどくせぇ
これ考えた奴&採用した奴は万死に値する。

1曲のために全体の6〜7割の曲のプレイを強要するのは流石に多すぎる。
140〜150曲ならまだ許せた。

とりあえず200個は鬼69+難69+普12+簡50で達成予定。


あべこべ出したら終了する予定だったのに気がつくとスコアタに没頭そしてこんな時間。

・自己べ
Togetherしようぜ!:906770(可5、146-36-63)
多分91乗る

・連打自己べ
Togetherしようぜ!:163-39-63
風のファンタジー:97-99-103-69
Hole in 以下略:44-66-75
エンジェルドリーム:95-42-88-48
posted by かっぺぇ at 05:05| Comment(0) | 太鼓の達人 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする