2022年01月08日

新年MFオフ会

※この記事は17日に書いてます(ゑw
平日は仕事とポケモンGOくらいしかしてないのであまり書くことはないですが、週末にあった出来事くらいはまたブログ上に書き留めていこうかと。
気まぐれなのでそのうちフェードアウトしてるかもですが…w


今年一発目のMFオフ会
ブログ上では久々ですが、年末もあったので開催されてたので実は1ヶ月ぶり

いつもは行き先を間違える会場も今日は迷わずにたどり着けましたw

戦績だけ載せときます。
◆PS版MF2総当たり部門→優勝
・使用モンスター
1:グジラ
2:カイパン
3:ロブリッター

◆PS版MF2トーナメント部門→1回戦敗退
・使用モンスター
グジラ

◆MFDX部門→1回戦敗退
・使用モンスター
ロブリッター

公式大会が開催されていたころからから含めてオフ会でも準優勝止まりだった自分がついに優勝しちゃいましたw
その後1回戦止まり×2だったのである意味で自分らしいといえば自分らしい成績だったと思いますw

※NGワード:はよMFDXでグジラフルつくれ
posted by かっぺぇ at 23:59| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年10月22日

5体目

そろそろタイトルのネタが思いつかなくなってきました。
MF2のALL999の完成報告のお時間です。

5体目のALL999で、PS版では13年前に作成したフルモンの移植版ですね。
割と最近と思っていたら干支が1週+1年経過していて自分でもビビってますw
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8月くらいに育成始める準備はできていたのですが、スカネク2週目やらアライズやらで大分時間が空いてしまいました。
名前は少し前からラストフェンサーっぽくないなぁと思っていたので、名前を変えました。
ネタが分かる人は結構テイルズ古参だと思いますw

流石に5体目の育成ともあって、ALL999育成もだいぶ楽に感じるようになってきました。
強いて反省点を挙げるなら、状態変化6個継承させる必要があったのに下地を1代で済ませようとして
合体にめちゃくちゃ時間が取られたことでしょうかw
もう1代育成した方が早かったのでは?と思うくらい合体でロードを繰り返していましたw

育成もすごくスムーズに進み、寿命も計算間違ってなければ100週以上余っている計算です。(+白銀未使用)


しかし、詰めの甘さが取り柄なので?最後のスト100調整のフェーズで忠誠度がどんどん下がっていく現象に頭を悩ませました。
普通に軽トレ+マンゴーを繰り返していっただけなのに、忠誠度が97まで下がってどうして???????という感じでしたw

解決策を思いついてローテを組み直したら、同じタイミングで今度は忠誠度が99で止まっててまたもどうして??????と思いながらそのまま完成まで漕ぎ着けました。

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技は大車輪のみカット。
一刀投げとか兜割りとかも使わないので切りたかったのですが、そこまで考慮して合体繰り返してたらおそらくまだ完成していなかったと思いますw
posted by かっぺぇ at 18:53| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年06月10日

イラッ

決して今の心情を表してるのではなく…w

前回の投稿から早くも5ヶ月空いてしまいました。

5月末に作ったフルモンの完成報告のお時間です。


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いつだかに開催されていた、メタルナー杯用のライライをフルに仕立て上げました。
なんでこんなに時間掛かったかって言いますと、
やる気g
忙しk

…上記の2つは理由の半分ですが、初のストレス型だったりします。
昨年くらいに発見された新要素?ですね。20年越しの発見とかすげーなー…って感想はさておき

自分の育成スキルだと寿命ギリギリに完成になるので、いつも以上に大成功を狙いました。
加えて早熟だわ適性低いだわ体型調整合わなくなるわヨイワルの変動値不明だわで
エクセルと睨めっこしたりそういう面でも時間がかかってました。

結果的に残り10週(推定)での完成となりました。

技構成は自分のスキルだとこれが限界でした。
オートでもマニュアルでもやれる子だと思います。

次はあまり頭使わなくても作成できる子をALL999にしたいですねー。

posted by かっぺぇ at 20:52| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年12月31日

「すぐ」と言っておきながら

EoF1maIUYAAxfyd.jpg

かれこれ1ヶ月経ってしまいました☆

でも前回投稿した時点で次の育成は始めていて、12月1日の午前3時には完成していたので短期間で作ったことには作ったんですよねー
ただ、その後若干燃え尽きて現在進行形で育成はストップしてますがw
ノラモンは適性も寿命も長いので何も考えずに育成してましたねー。
なので特に書くことがありませんw

一応セーブ分岐しておいて寿命の限界まで技覚えさせてそのままマニュアル用にしようと思います。

肝心の公式大会はパニッシャーにやられて3回戦止まりでした⭐︎
posted by かっぺぇ at 21:26| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月28日

ヴォルケイス

移植版MF2で2体目のフルモンが完成記念?の記事でございます。

PS版で初のフルモンが純血のドラゴンだったので、特殊個体のカイパンが見つかるまでは最初にフルにする予定でした。

MFが全盛期の頃、当時のジャンプフェスタのタイムアタックで純血のドラゴンを使って、
すえきを開幕ドラゴンラッシュでKOしてBリーグのスタンプをもらったことを今でも覚えているくらい、純血ドラゴンにはこだわりと思い入れはあったりします。
如何せん、体型が「激デブ」なので対人戦では遊びの時くらいしか使いませんが、密かに思い入れのあるモンスターであったりします。

名前は完全に造語ですw当時の感性様様ですね…w(ゑw
「ヴ」から始まる単語って、それだけでカッコ良さが増しません?w


EnrOKGIUwAwMtoM.jpg EnrOKGHVkAI599q.jpg
というわけで完成したドラゴンになります。
めでたく?体型もふつうです。

ただALL999に至るまでに紆余曲折あったのでその経緯を自戒も兼ねて書き残しておこうと思います。

・take1
EmZJpmuVgAAgaHE.jpg
自分がALL999を作成する中では最高の初期値のスタートでした。

EmZJpn0UYAANwJu.jpg
素材のドラゴンのパラメータも油バ草育成を決めて大会も出しまくってここまで上がったので、
割と適当に育成してもフルになるのでは?と思って、大成功も上昇値は狙わず油バ草育成しました。

結果として4歳10ヶ月くらいでどう見ても寿命が足りずやり直し。
早熟ですし、ピークまでは適性Aのパラメータしか上げていなかったので最初からやり直す必要はないと判断、ピーク前に戻りました。

・take2
回避と丈夫さが950まで上がるまでは4週目育成(丈夫と回避を上げるタイミングはバラバラ)→残りを油バ草→軽トレのみなったら油草育成(上昇値厳選)
→合計値は微妙に上がりましたがどう見ても足りません本当に(ry

・take3
ピーク~準ピークは回避優先・5~6段階目は丈夫さ優先で、それぞれ950まで上がるまでは4週目育成→軽トレを優先(上昇値厳選)→重トレで力賢さを上げるプランに変更
→合計値は微妙に上がりましたがどう見ても(ry


・take4
ピーク~準ピークは回避優先・5~6段階目は丈夫さ優先で、それぞれ950まで上がるまでは4週目育成+上昇値厳選→軽トレ優先(命中)→重り引き+軽トレ
→ようやく兆しが見えてきました。
→ALL950くらいになったら四大大会制覇しつつ技を回収。

しかし、ここで一つ誤算がありました。
技習得の段階で褒めまくってれば、そのうちヨイに傾いてスカイアタックも回収できるだろうと思っていましたが、
6個回収してヨイワルはふつう止まりでしたw
計算したらちょうど-5で、ヨイにするには寿命が後1週足りない状態でしたw

まぁ遠距離技なので、なくてもなんとかなるかなと思ってそのまま体型調整をして完成となりました。
気が変わってスカイアタック欲しくなったら四大大会を諦めれば回収できるので分岐データで作成しますw


3体目はすでに着手中で、また近いうちに投稿できると思います…w

posted by かっぺぇ at 01:10| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年11月09日

NEO

去年の移植版モンスターファームに続いて、MF2も9月に出ましたね。
今回もSwitchメインで進めています。

で、移植版MF2で初のALL999を完成させた記念に色々と備忘録を残しておこうと思いまして


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・PS版で作ったカイパンフルと比べて色々と進化しているので、名前に"NEO"をつけましたw
…NEOを前につけるか後ろにつけるかですごく悩んだのはここだけの話(ゑw

というわけで?ALL999完成までの時系列です。

・移植版MF2発売直後
ゑ「当時を擬えて移植版の一発目のALL999は純血ドラゴンですかね〜」(命中が微妙に届かなかったジェントルから目を逸らしつつ)
ゑ「それか憤怒持ちのカイパンでもいたら一発目にやります。」

・9月末
ゑ「憤 怒 持 ち カ イ パ ン マ ジ で い た (゚ д゚  )」
→しかしバナナ育成しかしたことないからやり方を調べると言いながらズルズルと先延ばしに


・10月末日
「失敗したらその時はその時、やるだけやってみよう」と思って重い腰を上げてようやくスタート

・11月7日
→完成(ゑw

…と冗談はさておきw
当初は技切りで完成予定でしたが、何を血迷ったのかツっつき以外コンプとなりました。
寿命は残り4週でした。ギリギリでいつも生きていたいから?
終盤は技を覚えるだけの修行が何回かあったので、育成上手い人ならもう少し短縮できると思います。


以下育成の流れです。

◆ピークまで
4週目育成+上昇値厳選でスタート
しかし数回トレーニングしたところでスパルタになってしまったのでそこから大成功育成に切り替え。
+技の使い込みが必要な技を修業で回収。なるべくパラメータを上げない範囲で

◆技回収後
ひたすら公式戦に出し続ける。ぐるぐるぐーとか使い込みが終わったタイミングで適宜回収。
ポカポカとかメームのG消費が重い技は、1回の公式戦で使える基準の回数を計算して下回ったらリセットなどを繰り返してました。
かなり苦行でしたが、後に出てくる重トレ☆3達成後の方がキツかったです…w

◆ピーク
無事にピーク前に全ての使い込みが終了したのでひたすら4週目with大成功育成

◆重トレがALL☆3に
なったら大成功狙いは流石にきついので、最大値-1くらいを引く育成に切り替え
ちからかしこさ回避丈夫→900~950
ライフ命中→550前後
となったので軽トレメインに切り替え

◆走り込み走り込み走り込みしゃてきしゃてきしゃてき…
割と余裕かな?と思っていたら、一番のハマりポイントでした…w
切り替えるタイミングでセーブデータを分岐していたので、割と軽傷でしたが…w

1回目→厳選をせずひたすら軽トレ→案の定寿命足りなくなる
2回目→最大値-1を狙ってひたすら軽トレ→ギリギリで寿命が足りなくなる計算or技切れば完成
3回目→軽トレも大成功狙い+最大値(-1~-3)あたりを厳選→兆しが見える


◆四大大会制覇+技の回収
月初に起こす連続修業は寿命に宜しくないことを初めて知りましたw
大会→修業→大会→…といった流れで大会育成?みたいなフェーズに

棄権されることが多かったので、人気が足らずに予定より1回多く大会を出す流れに

◆体型調整
最後の仕上げですね。
ニクもどきが嫌いな個体だったのでちょっと苦戦させられましたw

◆ 完 成 
め で た し め で た し
posted by かっぺぇ at 20:41| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年07月13日

完成報告:GUZZILLA

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というわけで11年振りのALL999、通算6体目のフルモンとなりました。
バナナ終了タイミングは控えめに言ってもクソ慎重になりすぎました・・・w
ピークと準ピークの違いを気にしすぎましたねw
「命中3しか上がらないとかヤバいのでは」と思ったけど、ロードしなおせば5とか6とか普通に上がることに気づいてからはゴールは近かったです。

白銀モモも使わなかったので寿命もだいぶ余裕はあるはず。
ただしゃぼんアタックを覚えさせてヨイワルを戻すのはちょっと自信がなかったのでこれにて終了w

GE3とかほかのゲームもやりたいのでしばらくペースは落とすと思いますが、最初に作ったけど寿命が足りずに体系調整ができなかったドラゴンフルは作り直したいなぁ
posted by かっぺぇ at 03:53| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年07月09日

進捗報告其の陸:GUDZZILA

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バナナ終了タイミングがわからず実は3週くらいしている
1回目→前回早いタイミングでバナナ終えてるし命中500くらいだけど行けるっしょ→大会挟みまくり→1年経たずしてピーク終わる
2回目→命中600、他700超えでバナナ打ち切り→9か月ほどでピーク終了→???
3回目→命中700手前までバナナ育成延長→半年経ったタイミングでコピーデータ用意→なう

晩成って感覚がこんなにも違うんですね・・・w
あと命中適正Eってのも影響してそうですけど絶賛苦戦中です。
posted by かっぺぇ at 02:35| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年07月01日

進捗報告其の伍:GUDZZILA

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ソシャゲをオートで垂れ流しながらアニメ見ながらバナナ育成が捗る捗る
命中700超えたらバナナ終了かな。

ロブリッターフル育成より前に素材作ったやつだから(10年以上前)そこまで初期値意識してなさそうだし完成は10歳超えそう
posted by かっぺぇ at 02:58| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月24日

進捗報告其の肆:GUDZZILA

夜の寝落ち率が高くなったり週末外出することが多くて1ヶ月も空いてしまいました。
バナナ育成スタートです。
ピーク開始時
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そしてなう。
2019-06-24_01-22-15.png

GE3をしながら進めたい・・・(無理w

posted by かっぺぇ at 02:36| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月19日

進捗報告其の参:GUDZZILA

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ピーク前に丈夫さがカンストしてしまったのでちからをアゲageあげ
そしてちからもカンスト目前。
ピークは目前?

現在ボディープレス:15回?
posted by かっぺぇ at 02:48| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月09日

進捗報告其の弐:GUDZZILA

2019-05-09_02-20-33.png

現在1歳8ヶ月
ひたすらプール丸太受けプール丸太受けプール丸太受け…
晩成型なのでAランクの勝てそうな大会でボディープレスの使用回数も並行して稼ぎ中。
ピークの前段階かと思ったけど、ロブリッターの時に1歳10ヶ月でピーク目前って言ってるし晩成型だから前の前段階くらいかも。
ボディープレス使用回数:2回

posted by かっぺぇ at 02:43| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月07日

進捗報告其の壱:GUDZZILA

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11年越しの再始動。
今風?ってわけでもないですが何時でも何処でもプレイできるようにPSVitaとPS3とメモリーカードアダプターを駆使して環境を整えました。

一通り分岐させていったデータを見返していたらグジラ自体はロブリッターの次に作成する予定ではなく、ロブリッターフルの育成の前に準備してあった事が発覚。
そもそもロブリッターのフルを作ろうとしたきっかけが全盛期を懐かしむための懐古目的の復帰であったので、全盛期に活躍させていた種族のフルを作ろうとして予定を変更したのだなと思いました。

今回は流石に11年もブランクが空いてしまったのであるものを使ったほうが良いかな、と判断してグジラの育成に至りました。
多分グジラにしたのも「技の使い込みが楽そうだから」って当時の自分も考えていたと思いますw

となんやかんやでPSVitaのメモカの調子があまり良くなかったのか、Vita全体のバックアップができなかったので一通りデータを避難させた後でフォーマットかけたら無事にバックアップできるようになったところでようやく育成スタート。

どんなペースでランク上げてたっけとか、大会後だからこのローテーションはちょっと変えたほうが良いなとかいざ始めてみると色々覚えてるものですね。
使い込みも突進くらいかと思いきや、多分合体前の使い込みが効いていて20数回数えたところで突進つきあげも無事に習得。
寧ろもっと早くチェックしておけと・・・w

晩成型のモンスターを過去にフル育成したことがないのでリハビリでもあり挑戦でもあるんだなと思いました。


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posted by かっぺぇ at 02:25| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月23日

早2年

彼の命日からもう2年か…

最近は何事においてもあまり楽しめずにぐだぐだな毎日になってるなぁとふと思った。

久々にMF2でもやるかな。
最近これと言って没頭したいゲームが特にない訳ですし。
posted by かっぺぇ at 21:44| Comment(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月07日

再生祭り

久々のCD再生祭り。
目ぼしいものは特になし。

ネタとして挙げるなら太鼓初代〜七代目再生してみたらやたらヨロイモッチー率が高かったことかなw


ドラゴン種が欲しいんだけど全くと言って良いほどでない。
サブドラゴンのモンスターすら出ない。

小6の時に作った寿命足らず体形調整ができなかった激デブのドラゴンフルをずっと作り直したいと思ってるんですがががががががが

まだこっちにある全部のCDは再生してないから残りのCDの中にあることを切に願う…w
posted by かっぺぇ at 04:51| Comment(0) | TrackBack(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月04日

でけた

DVC00097.JPG
ロブリッターフル完成。
9歳6ヶ月と過去最短。
寧ろ今までが長すぎたのかもw

技もこいつで覚えられる19種類全てコンプ。

名前は分かる人には一瞬で分かるネタ。

とりあえず間に合った。後は財布との相談か。
posted by かっぺぇ at 19:57| Comment(0) | TrackBack(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

途中経過其の七

変な時間に寝てしまったため思ったより時間が取れずOTL

ローテーションは変動ゆか+射的or走り込みをひたすら繰り返し。
回避がlv20に到達した後は重トレを重り引きに変更。

50週経過で黄金モモもしっかり投与。
こいつ以外の6歳以上のモンスターがフルしかいなかったので白銀は自力で取らせましたw


というわけで途中経過
8歳4ヶ月
ラ:902
力:929
賢:959
命:808
回:966
丈:953

本日の風神剣使用回数:6回
累計14〜15回

完成自体はいけそう。
ただ間に合うかは分かりませんがw
posted by かっぺぇ at 06:30| Comment(0) | TrackBack(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月03日

途中経過其の六

回避700突破した後瞑想→射的を繰り返してたらすぐに瞑想が★3になったので思い切ってこの時点で通常育成に切り替えてみた。

◆バナナ終了
6歳0ヶ月
ラ:491(+34)
力:748(+26)
賢:784(+75)
命:565(+85)
回:702(+110)
丈:818(-8)

◆現在
6歳9ヶ月
ラ:641(+150)
力:800(+52)
賢:801(+17)
命:625(+60)
回:722(+20)
丈:953(+135)

結構早い年齢で完成させる人もいるけど自分のなかでは未知の領域。
果たして成功するか。
posted by かっぺぇ at 06:08| Comment(0) | TrackBack(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月01日

途中経過其の伍

ラタトスクよりもMF2の方がモチベ高かったので起動。

5歳2ヶ月
ラ:457
力:722(-15)
賢:709(+31)
命:480
回:592(+129)
丈:826

回避上げるの面倒です。

いい加減寝るか。
明日早速バイトだ。
ってかもう9月ですね。
posted by かっぺぇ at 05:30| Comment(0) | TrackBack(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月31日

途中経過其の四

することがなくなったのでMF2起動。

4歳8ヶ月
ラ:457
力:737(-29)
賢:678(+71)
命:480
回:463(+249)
丈:826

回避上げるの面倒です。

いい加減準備するか。
posted by かっぺぇ at 03:40| Comment(0) | TrackBack(0) | MF | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする